玩家对玩家 (PvP) 定义

发表于 2021-12-24 11:15:19
玩家对战 (PvP) 是指旨在让玩家与其他玩家竞争的游戏,而不是与游戏的人工智能 (AI) 对抗的游戏。PvP 游戏通常具有一个 AI,如果玩家独自玩,它会充当第二个玩家。

PvP 游戏与玩家对抗环境 (PvE) 游戏相反,在 PvE 游戏中,玩家主要与计算机控制的角色或情况竞争。

PvP 元素也被纳入 PvE 游戏,例如角色扮演游戏 (RPG)。混合游戏通过在不同游戏机制下运行的游戏中创建游戏,以多种不同方式吸引用户。

PvP 游戏最纯粹的形式是一种格斗游戏,它让一个玩家与另一个玩家对战,直到一个玩家获胜。其他依赖于不同级别 PvP 元素的类型包括:
赛车游戏
运动游戏
派对游戏
大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)
策略游戏
益智游戏
音乐游戏

单人玩时,许多 PvP 游戏变得重复。设计师依靠房间内或在线平台上的竞争来营造游戏氛围。如果没有其他人,这些游戏很快就会变成纯粹的进程游戏,在这种游戏中,玩家只需检查关卡或对手,一旦完成就再也不会回到游戏中。

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